Valve выпускает новые правила турниров для пересмотра Counter
ДомДом > Новости > Valve выпускает новые правила турниров для пересмотра Counter

Valve выпускает новые правила турниров для пересмотра Counter

Aug 20, 2023

Разработчик игрКлапанобъявила о введении новых строгих требований к проведению киберспортивных мероприятий по Counter-Strike, которые вступят в силу в 2025 году.

Новые правила предусматривают, что организаторы турниров не могут иметь «уникальные деловые отношения или другие конфликты интересов» с командами, участвующими в турнирах, что, по-видимому, кладет конец господствующей модели полуфранчайзинговых партнерских команд, доминирующей на сцене.

В сообщении в блоге, опубликованном 3 августа, Valve также сообщила, что для приглашений на все турниры необходимо будет использовать рейтинговую систему Valve или использовать открытые отборочные.

Кроме того, любые вознаграждения, которые организаторы турниров выплачивают участвующим командам, как призовые, так и другие источники дохода, должны быть обнародованы и «основаны на объективных критериях, которые могут быть проверены сообществом».

По словам Valve, этот шаг вступит в силу в 2025 году, чтобы позволить организаторам турниров выполнить существующие долгосрочные обязательства.

Новые правила приведут к кардинальному пересмотру того, как Counter-Strike работает как киберспорт. Помимо отдельных мероприятий, таких как турнир Valve и продолжающийся IEM Cologne, в киберспортивном календаре Counter-Strike в настоящее время доминируют две полуфранчайзинговые киберспортивные лиги — ESL Pro League, проводимая организатором турниров ESL Gaming, и BLAST Premier, проводимая от конкурирующего организатора турнира BLAST.

В этих лигах действует «полуфранчайзинговая» модель, при которой партнерские команды платят за получение гарантированных постоянных мест в лигах ESL Gaming и BLAST, а оставшиеся места передаются непартнерским командам посредством открытых квалификаций.

Эти модели, похоже, не разрешены новыми правилами Valve в их нынешнем формате, что, в свою очередь, создает основу для серьезного изменения киберспортивной модели игры.

Ульрих Шульце, старший вице-президент по игровым экосистемам в ESL FACEIT Group, заявил в своем заявлении в Твиттере, что ESL уже работала над корректировками своих мероприятий, чтобы реализовать «видение, которым с нами поделилась Valve».

«Начиная с 2025 года мы перенесем нашу модель распределения доходов от турниров с отдельных команд на все участвующие команды. Мы объявим более подробную информацию об этом в ближайшие месяцы».

Тем временем BLAST опубликовал заявление, в котором говорится, что он «продолжит сообщать о наших планах» по мере того, как BLAST Premier 2023 подходит к концу и рассчитан на 2024 и 2025 годы. «BLAST Premier останется неотъемлемой частью CS первого уровня в этом новом открытая экосистема», — говорится в заявлении. «Мы как никогда рады продолжать внедрять инновации в сфере просмотра киберспорта и проводить наши турниры во все уголки мира».

В своем заявлении в блоге Valve заявила, что этот шаг является попыткой обеспечить открытость ее киберспортивной экосистемы; «Counter-Strike достигает своих лучших результатов, когда команды соревнуются на равных условиях и когда способности являются единственным ограничением их успеха.

«За последние несколько лет мы стали свидетелями отхода профессиональной Counter-Strike от этого идеала. Экосистема постепенно становится менее открытой, а доступ к конкурентам самого высокого уровня все чаще ограничивается деловыми отношениями».

Разработчик игры заявил, что более мелкие детали правил «все еще находятся в разработке» и что объявленные на данный момент правила носят «общий характер».

В июне независимый журналист Ричард Льюис сообщил, что Valve провела переговоры с ESL и BLAST во время недавнего BLAST Paris Major, где выразила обеспокоенность по поводу закрытых экосистем компаний. Сообщается, что Valve заявила, что что-то должно измениться, если они хотят продолжать получать лицензии на проведение турниров, сообщил Ричард Льюис.

«Переход будет сопряжен с некоторыми трудностями, но мы привержены долгосрочному здоровью Counter-Strike как вида спорта и с нетерпением ждем ее светлого и открытого будущего», — написала Valve в заключении своего блога. .

Клапан